对于多数RPG游戏来说,除了剧情就是打怪升级。本题的任务是用最短的时间取得所有战斗的胜利。这些战斗必须按照特定的顺序进行,每打赢一场,都可能会获得一些补药,用来提升力量。本题只有两种补药:“加1药”和“乘2药”,分别让你的力量值加1和乘以2。
战斗时间取决于你的力量。每场战斗可以用6个参数描述:p1, p2, t1, t2, w1, w2。如果你的力量小于p1,你将输掉战斗;如果你的力量大于p2,需要t2秒赢得战斗;如果力量位于p1和p2(包括p1和p2),战斗时间从t1线性递减到t2。比如p1=50,p2=75,t1=40,t2=15,你的力量为55,则战斗获胜需要35秒。注意,战斗时间可能不是整数。最后两个参数w1和w2分别表示战斗胜利后获得的“加1药”和“乘2药”的数量。注意,你不一定要立刻使用这些补药,可以在需要的时候再用,但不能在战斗中使用补药。
按顺序给出每场战斗的参数,输出赢得所有战斗所需的最短总时间。战斗必须按顺序进行,且不能跳过任何一场战斗。
对于每组数据,输出最短总时间(单位:秒),保留两位小数。如果无解,输出“Impossible”(不含引号)。
35.00
60.00
41.00
31.73
Impossible
The Seventh Hunan Collegiate Programming Contest